การผจญภัยของฮีโร่


การผจญภัยจะคล้ายกับภารกิจตอนเริ่มเล่นเกม ผู้เล่นไม่ต้องทำอะไรนอกจากส่งฮีโร่ไปยังการผจญภัยในพิกัดนั้นๆ หลังจากที่ฮีโร่เดินทางไปถึง ฮีโร่จะสำรวจพื้นที่ดังกล่าวและเดินทางกลับมายังหมู่บ้านของคุณโดยอัตโนมัติ ถ้าหากฮีโร่ตายในขณะสำรวจ การสำรวจจะถือว่าไม่สำเร็จและสามารถส่งใหม่ได้อีกครั้ง โดยที่คุณจะต้องฟื้นคืนชีพฮีโร่ใหม่ด้วยทรัพยากรตามที่ต้องการ และจะใช้เวลานานกว่าฮีโร่จะฟื้นอีกด้วย

ความเสียหายที่เกิดขึ้นในแต่ละภารกิจจะแตกต่างกันและจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆจากภารกิจนึงไปอีกภารกิจนึง ก่อนที่คุณจะส่งฮีโร่ไปผจญภัย คุณจะเห็นระดับความอันตราย ระดับ "ปกติ" จะค่อนข้างง่าย ความเสียหายที่จะเกิดกับฮีโร่และค่าประสบการณ์จะต่ำ หรือถึงแม้ว่าจะเป็นภารกิจระดับ "ยาก" โดยปกติก็จะไม่ทำให้ฮีโร่เสียพลังชีวิต 100% ในทันที แต่ค่าความเสียหายที่จะเกิดกับฮีโร่จะสูงกว่า และค่าประสบการณ์ที่จะได้รับก็จะสูงกว่าด้วย คุณสามารถลดค่าความเสียหายของฮีโร่ได้โดยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ของฮีโร่ ซึ่งสามารถทำได้สองทางคือ


- การเพิ่มคะแนนความสามารถการต่อสู้ เมื่อระดับของฮีโร่เพิ่มคุณจะได้รับคะแนน 4 คะแนนที่จะนำมาเพิ่มความสามารถของฮีโร่


การสวมใส่ไอเทม ไอเทมบางอย่างที่มีคุณสมบัติเพิ่มความสามาถในการต่อสู้ให้กับฮีโร่


ภารกิจที่ได้รับจะสามารถเห็นได้ในแผนที่ หรือเข้าไปดูในลิสต์รายการผจญภัยที่หน้าต่างฮีโร่ ระหว่างการผจญภัย ฮีโร่สามารถค้นพบสิ่งของได้หลายอย่าง เช่น
- เกราะหรืออาวุธ
- เครื่องมือต่างๆ
- เงิน
- ทรัพยากร
- ทหาร
- ไม่พบสิ่งมีค่า (นอกจากค่าประสบการณ์กับความเสียหาย)


รางวัลที่ผู้เล่นจะได้รับจากการผจญภัยใน 10 ครั้งแรก ผู้เล่นจะได้รับเหมือนๆกันในการผจญภัย 10 ครั้งแรก รายการด้านล่างคือสิ่งที่คุณจะได้รับ
1x ไม่มีอะไรนอกจากค่าประสบการณ์
1x ม้า
2x ทรัพยากร
2x เงิน
1x ทหาร (ทหารมาตรฐานของแต่ละเผ่า 3 ตัว)
1x กรง
1x หนังสือของความรอบรู้
1x ขี้ผึ้ง

รางวัลจะเป็นเหมือนเดิมตามที่ได้ระบุไว้ข้างบนเพียงแค่ลำดับก่อนหลังจะไม่เหมือนกัน หลังจากครบ 10 ครั้งแล้ว ในครั้งต่อไปรางวัลและไอเทมที่ได้รับจะเป็นแบบสุ่ม แต่ทุกคนจะมีโอกาสที่เท่าเทียมกันในการค้นพบสิ่งของต่างๆโดยไม่เกี่ยวกับขนาดบัญชีหรือปัจจัยอื่นๆ

อัตราการเกิดของการผจญภัย
หลังจากที่เปิดใช้บัญชีหรือเข้าเล่นเกมครั้งแรกสุด คุณจะได้รับการผจญภัย 3 ครั้ง

สำหรับเซิฟเวอร์ความเร็วปกติ
วันที่ 1 - 3 = 3 การผจญภัยต่อวัน
วันที่ 4 - 7 = 2 การผจญภัยต่อวัน
วันที่ 8 - 21 = 1.2 การผจญภัยต่อวัน
วันที่ 22 - จบเกม = 0.6 การผจญภัยต่อวัน

สำหรับเซิฟเวอร์ความเร็ว x3
วันที่ 1 - 3 = 9 การผจญภัยต่อวัน
วันที่ 4 - 7 = 6 การผจญภัยต่อวัน
วันที่ 8 - 21 = 3.6 การผจญภัยต่อวัน
วันที่ 22 - จบเกม = 2.4 การผจญภัยต่อวัน

ช่วงระยะเวลาของไอเทม
ระดับ เล็ก: ไปจนถึงวันที่ 75 ของเซิฟเวอร์
ระดับ กลาง: วันที่ 75 - 165 ของเซิฟเวอร์
ระดับ ใหญ่: เริ่มตั้งแต่วันที่ 165 ของเซิฟเวอร์
(จำนวนวันสำหรับเซิฟเวอร์ปกติ)

ความคิดเห็น